更新情報全文(ResonanceAge 後期α1)


■ 2002/08/02

* ウィザード用の Passion 装備の色が変わりました

* 一部の敵の行動パターンが修正されました

* Lif 系の装備のパラメータが調整されました

* 敵・アイテムが変更されました

* スタミナの減り具合が調整されました

* レベルアップに必要な経験値が調整されました

* デスクトップと同じ解像度の場合にウィンドウのボタンが押せなくなっていた不具合を修正しました

* デスクトップより高い解像度のモードを選んでいた場合は自動的にデスクトップ以下の解像度になるようになりました

* 挨拶ボタンを押した時にデフォルトチャンネルがTSの場合はTSモードでしゃべるように変更しました

* ショップリストに値段が表示されるようになりました

* キーコンフィグロード時に正しくロードされていなかった不具合を修正しました

* チュートリアルでNPCが出現しないバグを修正しました

* パッチツールで、ゲームに接続時に繋がり辛い現象を改善しました

* ビギナーズキャンプでアプリケーションが強制終了するバグを修正しました


■ 2002/08/15

* アイテムの説明で必要スキルの表示が間違っていたのを修正しました

* 魔法を撃ったら、強制終了されるバグを修正しました

* 必殺技が当たらないバグを修正しました

* 他のプレイヤーの動きがおかしく見えることがあるバグを修正しました

* 他のプレイヤーと衝突した時に、しばらく動けなくなることがあるバグを修正しました

* 右ドラッグモード時またはCtrlボタンを押しながらのマウスホイール操作で キャラとカメラの距離調整が出来るようにしました
  (テンキーの[9][3]でもキャラとカメラの距離調整が出来るようになっています)

* チャットメッセージ表示フォーマットを統一しました

* /chatformatでノーマルバージョンとショートバージョンの切り替えが出来ます
  (ただし、切り替えた後のメッセージのみ反映されます)

* スキルの上がらない魔法のバグを修正しました

* 転職後に引き継ぐはずの魔法が無くなるバグを修正しました

* ペット関連のバグを修正しました

* パーティープレイ時の経験値配分にレベル差を考慮するようにしました

* レベルアップに必要な経験値が職業毎に調整されました


■ 2002/08/28

[ 戦闘 ]

* Warrior系の職業の攻撃・防御パラメータが調整されました

* ロックターゲットは近距離の敵にしか出来なくなりました

* 魔法詠唱中に移動した場合の、魔法効力の低下率が少なくなりました

* プレイヤーからの相対レベルが低い敵を倒した場合にはアイテムのドロップ率が下がるようになりました
  (パーティーの場合はパーティーメンバーの平均レベルで判断されます)

* 直接攻撃を受けた時の防御力が以下の様に変化するようになりました
  戦闘態勢(構えている時)=10%アップ
  攻撃中(殴っている時など)=30%ダウン
  その他(移動中、座り、普通の体制の時など)=変更なし

* ガード系の技の防御計算が変更されました(以前より防御時の効果が上がりました)

* 盾のACは戦闘態勢の時だけ反映されるようになりました(攻撃を繰り出している時は反映されません)

* パーティーメンバーに支援魔法を掛けた時は、魔法の効力が10%アップするようになりました

* プレイヤーからの相対レベルが10以上低い敵は経験値が入らなくなりました

* プレイヤーからの相対レベルが低い敵を殺した場合の経験値の入手量が低くなりました

* マニュアル戦闘はオート戦闘より攻撃後のDelayが短くなりました

* 戦闘での攻撃の当たる確率が上昇しました

* 敵の強さを調整しました

* 戦闘中に他のプレイヤーに獲物を横取りされる現象を軽減しました

* HPの回復スピードが少し遅くなりました

* レベルアップに必要な経験値が少し減少しました

* 攻撃ミスがバグの為に多発していたのを修正しました

[ 魔法、技、スキル ]

* ボウハンターのアロー系の技を実装しました

* 魔法ヒーリングオールを実装しました

* 技コーリングミミックを実装しました

* ガード系のスキルが上がり易くなりました

* 持続効果系の魔法や技でヘイトが上昇するように修正しました

* リバイタル系の魔法がバグっていたのを修正しました

* 魔法によるヘイトの上がり方がバグっていたのを修正しました

* BindingRootが正しく動作していなかった不具合を修正しました

* 技、魔法、スキルの使用クラス、レベルを修正しました

* 銀行の枠が増えないバグを修正しました

[ インタフェース ]

* 半角カタカナが表示されなかった不具合を修正しました

* キーコンフィグをウィンドウが閉じたときに保存するようにしました

* カラーコンフィグをウィンドウが閉じたときに保存するようにしました

* ウィンドウ位置をゾーンするときに保存するようにしました

* 自分の発言と他PCの発言のチャット文字カラーを分けて設定できるようにしました

* SpecialityやSpellでもコメントウィンドウが表示されるようになりました

* 技、魔法アイテムのステータス表示の不具合を修正しました

* ターゲットウィンドウのHPバーを見やすくしました

* デスクトップと同じ解像度の場合にウィンドウ操作ができなくなる不具合を修正しました

* カナキー入力に対応

* 640x480モードでメニューバーのボタンがはみ出る場合の対処をしました

* トレードをキャンセル可能な場合は、トレードキーでウィンドウを閉じれるようにしました

* デスクトップと同解像度時の不具合を修正しました

* IMEがカナ入力になっている場合でIMEがOFFの時に英数字を入力できなかった不具合を修正しました

* 地面に落ちたアイテムを拾ったときに、1個になってしまっていたバグを修正しました

* カーソルになにかを持っているときにボタンや特定のウィンドウ上で非表示になるようにしてみました

[ メッセージ表示 ]

* 魔法ダメージのメッセージ表示を変更しました

* スクリーンショットを撮った時にメッセージを出すようにしました

* 自動戦闘モードでターゲットとの距離が遠い時にその旨のメッセージが出ていなかった不具合を修正しました

* アイテムのステータス表示を修正しました

* メッセージ表示スピードを調整しました

* ハンターズキャンプとミーリム海岸の一部のイベントメッセージを修正しました

* チャットメッセージがショートタイプの時に、他者のメッセージがショートタイプになっていなかったのを修正しました

[ その他 ]

* スロースキルの巻物の名前を修正しました

* Inviteされたときの不具合を修正しました

* 環境設定を設定ダイアログでOKボタンを押したときに保存するようにしました

* マウス拡張ボタン(S1,S2)にもキーコンフィグで機能を割り当てられるようにしました

* マウスの中ボタンもキーコンフィグの対象になりました

* トレードが失敗する不具合を修正しました

* トレードで失敗時にアイテムがロストするバグを修正しました

* フレンドリストが追加されました
  /friend <name> でリストへの登録、削除が行えます
  登録最大数は20人です
  /who friend, /who all friend でフレンドリストに登録されているプレイヤーを検索できます

* クリティカルヒットのエフェクトが出てる時に座ろうとすると、モーションが座りっぱなしになる不具合を修正しました

* 転職後に経験値がマイナスになることがある不具合を修正しました
  転職後にレベルが変わることがあります

* 人間男がジャンプすると盾の持ち方がおかしくなる不具合を修正しました

* 死亡した時に違うグループのゾーンに飛ばされて、仲間と会えなくなるバグを修正しました

* ビギナーズキャンプ Amos のイベントとハンターズキャンプ Mike の転職イベントのバグを修正しました

* 地面に落ちたアイテムを拾ったときに、1個になってしまっていたバグを修正しました

* 自分をターゲットした時にロックターゲットが解除されるように修正しました
  また自分に対してロックターゲットONにならないようにしました

* /locktagetを追加

* ショップ、銀行、Lootウィンドウが開いている場合に、トレードを開始出来てしまっていた不具合を修正しました

* 一部のイベントでアイテム入手をする際、トレードウィンドウを開いていたときにアイテムが入手できない不具合を修正しました


■ 2002/08/29

* 不具合で、本島からビギナーズキャンプやチュートリアルマップに飛ばされた方は本日のパッチ後にログインすると、その時の状態で本島のハンターズキャンプ入口に出現します
  (もし霊体の状態であれば、死亡した場所に戻れば死体を回収する事が出来ます)


■ 2002/09/05

* 敵の強さを調整しました

* 最大レベル時にEXPを入手した場合に不正データエラーで落ちるバグを解消しました


■ 2002/09/09

[ サーバーの統合について ]

* 今回のアルファーテスト終了イベントを開始する為に、新たなサーバー(Event-1)を設置する事になりました
  なお、以前の3つのサーバー(Amethyst、Garnet、Spinel)は閉鎖されますが、 各サーバーのユーザーアカウントはEvent-1サーバーに統合されて引き継がれます
  このサーバー統合によって、ユーザーのアカウント名とプレイヤー名が他のユーザーと重複していた場合に以下の様に変更される場合があります

  ※アカウント名の前もしくは後ろに、0〜9の識別用の数字が加わる場合がある 
  (例)akagi → akagi1
     akagi → 1akagi

  ※キャラクター名の前もしくは後ろに、識別用の数字が加わる場合がある
  (例)tarou → tarou0
     tarou → 0tarou

[ アルファーテスト終了イベントの内容について ]

* 終了イベント期間だけ、経験値とスキル上昇率が3倍になりました

* 「クエスト・オブ・エイジス」を追加しました
  「クエスト・オブ・エイジス」とは特定のノアピースを装備した者だけが挑戦できる大規模クエストです
  詳細は「冒険」→「クエストについて」をご覧ください

* 特定のイベントを追加しました

* 沢山の新魔法、新必殺技が追加されました
  詳細は「各種データ」→「技・魔法リスト」をご覧ください

[ バグ修正 ]

* 最大レベル時にEXPを入手した場合に不正データエラーで落ちるバグを解消しました

* アロー系技を使用して対応スキルが上がらなかった不具合を修正しました

* アロー系技の発動音を修正しました

* 1Hチャージ、2Hチャージ使用時のスキル判定の不具合を修正しました

* 短剣を装備して1Hチャージを使用した時のモーションの不具合を修正しました

* STAMINA MAXが変化する装備品を装備したときに正しく反映されるように修正しました

* NPCに攻撃してミスしたときにNPCが反応しない不具合を修正しました

* メイン攻撃でターゲットとの間合いが遠いときに間違った攻撃が出ていた不具合を修正しました

* パーティーを組んでいるときの経験値の入り方がおかしかった不具合を修正しました

* メイン攻撃での攻撃種類選択の不具合を修正しました

* 特定の全角文字の直後の半角文字をBackspaceで削除した時の不具合を修正しました

* チャット入力[全]モードでの不具合を修正しました

* Socialで設定したカラーがずれてしまった不具合を修正しました
  この修正により、マクロに割り当てたカラーインデックスはすべて0に戻ります

* メッセージフィルターウィンドウでの設定の不具合を修正しました

* shout、oocのメッセージフィルターが機能していなかった不具合を修正しました

* 座り→立ち中は攻撃スロットへ入力が無効になるように修正しました

* 死体が作成されないレベルなのに死体が残ってしまう不具合を修正しました

* 特定の地形でセーフポイントに飛ばされる場合があるが、セーフポイントが正しく更新されていなかった不具合を修正しました

* ショップで装備品を売った場合の不具合を修正しました

* アイテムを召還した際に召還したアイテムがスタックされない不具合を修正しました

* 死体回収屋で依頼中にジャンプすると死体が空中に現れる不具合を修正しました

* ゾーン後にかけられていた魔法の効果が無くなっていたバグを修正しました

[ 戦闘 ]

* 敵から入手出来る経験値を調整しました

* 敵の強さを調整しました

* ヒットポイントの回復量を調整しました

* ペットをターゲットする /pettarget コマンドを追加しました

* 弓矢の当たり判定を調整しました

* 魔法テレポートオールを実装しました

* 魔法攻撃のレートの計算方法が変更されました

* パーティボーナスの経験値が増加しました

[インターフェイス・チャット]

* IME制御モードを変更しました
  それに伴い環境設定の設定値がずれるので、もう一度設定し直してください ・IME共通機能のみ IMEとしての基本機能のみ使用できます
  今までの「アプリ側で制御」のチェックがONと同じ
  ・IMEモード1 一部のIMEの機能が使用できます
  今までの「アプリ側で制御」のチェックがOFFと同じ
  ・IMEモード2 もう少しだけIMEの機能が使用できます
  ただし、フルスクリーン時の事は考慮していません

* メッセージフィルターウィンドウを表示するボタンをSystemウィンドウに移動しました

* ZoneInfoの基本機能を実装しました ・プレイ可能時間 プレイヤーがあとどれくらいゲーム内にいるかを設定します
  (自動的にゲームから抜けるわけではありません)
  ・Announce プレイスタイルを設定します
  ・MEMO 半角180文字までのメッセージを設定します
  ログアウトするとデータは初期値に戻ります

[ その他 ]

* CHARISMAのパラメータを追加しました

* CHARISMAは特定のクエストなどをこなすと上昇し、大規模なクエストの中には一定以上のCHARISMAレベルが必要なものもあります

* 座り、立ち上がりのアニメーション時間を調整しました

* NPCの死体をconsiderすると、死体が削除されるまでの時間が表示されるようになりました
  ただし、通信状態によってはまだ削除されないはずなのにルート出来ないことがあります
  また、最後に"Free"と表示されている場合は誰にでもルートする権利があることを示しています


■ 2002/09/11

* 魔法ダメージ、効果を調整しました

* その他バグフィックス